約 5,309,126 件
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/1056.html
原語 chapter 和訳 助数詞 (第)~章、(第)~節 漢字一字 章、節 やまとことば ふし(節) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]章,節,席,段.[二]僧會,僧會々館,監督諮問會.[三]會,會合.[四]支會,支社.[五]指令書,諭吿書.[六]時計面ノろーま數字. 同義等式 原語単位 chapter=章 カタカナ語単位 チャプター=章 附箋:C チ 英語
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/51.html
推奨レベル 29~60 Wretched Slum マーカーの位置にいる警官に話しかけると近くに入り口が開くので、「Invaded Werehouse」へ。 襲われているミュータントを計8名助けると、奥にボス部屋への入口が開く。 部屋に入るとミュータントが一人倒れていて、助けるとセンチネルが三体出現。倒すと出口が開き、外に戻る。 マーカーの方角に進んで、次のエリアへ。 Ruined Project マーカーの方へ進み、WPの隣のS.H.I.E.L.D.隊員に話しかけ、「Morlock Underground」へ。 Morlock Underground 出口を探し、地上の「Old Train Yard」へ。 Old Train Yard 奥まで進み、ボス部屋でJuggernaut(Boss)を倒し、開いた出口から学園に戻る。 報告してチャプター終了。もう一度話しかけてチャプター6へ。 報酬として経験値が貰えるのはセンチネル三体を倒して外に出た時と、Old Train Yard到着時と、ジャガノ撃破後教授に話しかけた時。 初回プレイ以降は、急ぐならRuined Project~Morlock UndergroundはWPを使って飛ばしても問題無いものと思われる。 以下、大型アップデート前の情報 WPのある位置まで敵が頻繁に侵入して来るので、MAP出現と同時に攻撃される可能性アリ。 イベントボス Mega Sentinel Ruined Projectsで発生するイベントでセンチネルを倒していくと出現。 イベントボス Predator X Morlock Undergroundで発生するイベントをクリアすると出現。ボス扱いだがメダルは落とさない。 Purification Crusade Mutant TownからRuined Projectsへ進行し、Morlock Underground、Old Trainyard、と進行。奥にいるJuggernaut(Boss)を倒す。 教授の所に報告に戻り、チャプター5終了。 The Meanest Streets Wretched SlumでPurifier Advance Baseを見つけ、奥にいるLady Deathstrikeを倒す。 Secrets of Mutant Town History of Mutants この2つはNPCに話を聞くだけの設定解説ミッション。
https://w.atwiki.jp/teaonline/pages/73.html
チャプター3 発生条件:チャプター2をクリアしていること 広場に居る市長に話しかけるとクエスト開始 アマツに居る茶山へ会うように言われます。 茶山は忍具屋です。ショップの1セル下に会話対象があります。 必要なアイテムに九尾狐の尻尾料理(クエスト用)を五つ要求されます。 材料 各一つずつ 材料 Mob 生息地 狐の尻尾 九尾狐 フェイヨンダンジョン(アマツ神社の先) 食人植物の根 ラフレシア 国境検問所(アルデ↑) 鋭い葉っぱ ドリアード ルルカ森(コモド↑↑) にく ペコペコ モロク← クローバー ブルールナティック ルティエ↓ 黄色い香辛料 店売り 淡白なソース 店売り ホワイトスリムポーション 製薬 アマツへ渡航すると夜のアマツへ行けます 西の神社に向かうと会話の後に戦闘敵は強化された銃奇兵とカブキ忍者。 開幕と同時に包囲されるのでハエ推奨 プリで行ってオヤジと忍者が話し込んでる間にME敷き詰めておくとすこし楽しいですよ。十分勝てます。 Chapter3進行中アクセを装備してないと忍者から鍵が出ません。 鍵を持っておみくじ神社の池に向かいましょう ここで料理が必要になります。最低五個持っていることを要求されますNPCに料理を渡せば結界の道を案内してもらえます。 北に3、西に7、北に3、東に3、北に3、東に3・・・道順全部は載せないでネ☆ という意向がありましたので削除しました 道を抜ければ城の中にたどり着けます ぶっちゃけエドガ靴、ニューマ、残影、クローキングが無いと移動できません。 回避が高ければいけないこともないよ。 本来殿様が居る場所へ向かうと科学者が出現。会話後30秒以内に城から脱出しましょう 脱出後、船の前にいる茶山に報告しましょう チャプター3のミッションは終了です。市長に報告するまでがチャプターです報酬:100k、1000TeaPoint、ステータスポイント100
https://w.atwiki.jp/nustyle/pages/23.html
DVD DVDの無料コピーのやり方を説明しているサイト DVD Decrypterの使い方 ここを丁寧に読んで順番通りやればできるはず!! わからない人はもう一度よく読むこと! めんどくさいから読みたくないと思う人はコピーはあきらめてください パソコンのドライブによってはできないこともあるみたい
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/17.html
各チャプターはオートで戦うフィールドパートと、ボス戦を行うボス戦パートに分かれています。 次のダンジョンに入場するためには、そのフィールドの試練をクリアする必要があり、ボス戦に勝利すると衣装やスキルなどの財貨を獲得でき、次のチャプターが解放される方式です。 [チャプター1.月食の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 「夜」との戦闘は月ウサギの敗北によって幕を閉じ、彼女は輝かしい光と力をすべて失ってしまった。 壮絶な戦いの影響か…記憶までも薄れ、簡単な魔法すら使えなくなったものの… 月の守護者としての使命を果たすため、彼女はすべてを取り戻すための旅に出る。 月光の痕跡が感じられる場所に向かって… ① ゲームを始めると最初に見られる第一チャプタで、森をテーマにしています。 ② ボスはスキルダンジョンで見られる魔法使いが登場します。 ③ ボスを倒すと三日月の衣装が解禁されます。 [チャプター2.三日月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 月光も、そして力も足りなかった月ウサギだが、彼女は守護者としての義務をあきらめなかった。 夜に染まったモンスターたちを倒しながら突き進み、ついに夜の眷属の一人に遭遇する。 厳しい戦いの末に勝利した月ウサギは、薄い月光と力の欠片を取り戻し、もう一度守護者としての覚悟を決める… ① 成長ダンジョンを開放できるチャプターで、砂漠が主なテーマです。 ② メテオを生成するタイプのボスが登場します。 ③ ボス戦をクリアすると、半月の衣装が開放されます。 [チャプター3.半月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 月光の痕跡をたどって到着したのは砂漠地帯だった。 冷たく荒い砂風が彼女を苦しめたが、夜に染まって自我を失った月の住民たちのためにも、休まず前に進むしかなかった。 月光の痕跡をたどり闇を浄化していた月ウサギは、砂漠の果てで異常なまでにも自分と似た2番目の夜の眷属と出会う。 月ウサギは熾烈な戦いの末に勝利したものの、なぜか虚しさと懐かしさを感じる… ① 水晶洞窟が主なテーマです。 ② ブレイクタイムのないボスが登場します。 ③ ボス戦をクリアすると、凸月の衣装が開放されます。 [チャプター4.凸月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 夜を追っていた月ウサギは、氷の水晶でできた洞窟を発見する。 一見美しく見える水晶洞窟の輝かしさには、危険なオーラーが秘められていた。 「月光に似てるけど…違う」 「これはもっと冷たくて、危険な…夜の痕跡に間違いない」 真なる月光を求めてたどり着いた場所で出会った3番目の夜の眷属は強力だったが、夜に囚われた意思のない石ころに過ぎなかった。 それらを憐れむ感情を隠すために、月ウサギは守護者としての使命を思い浮かべる。 「あれは…闇に染まったモンスターのはず…」 月ウサギは振り返ることなく進むことにした。戦いが繰り返されるほど深まる違和感の正体を知るために… ① 溶岩地帯が主なテーマです。 ② 自己治癒が可能なボスが登場します。(自ら血を補充することができます) ③ ボス戦をクリアすると、満月の衣装が開放されます。 ④ 仲間(ニア)チャプターが開放されます。 [チャプター5.満月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 やっと寒さから解放されたと思ったら、次に到着したのは熱い溶岩地帯だった。 夜に染まったモンスターでさえも溶岩の熱気に苦しむが、月ウサギは氷のように冷静な心で前に進む。 いつしか心を痛めつける寂しさの原因を知るために… 苦難の末に遭遇した4番目の夜の眷属はこれまでのどんな敵よりも強力だった。 しかし、長時間の戦闘にも月ウサギは疲れることもなく、夜の力を身近に感じ始めている自分に気付く。 そのせいか、月ウサギは戦いで勝利しても喜ぶことができなかった。 「赤く染まった月って何だろう?」 「戯言に決まってるのに…なぜこんなに不吉な感じが…」 惑わされてはいけないと思いながらも、月ウサギの心は日々乱されていく。 月光を全て集めれば、その答えが見つかるのだろうか? 月ウサギはいつものように次の月光の欠片を探すために進んでいく。 ① 死の土地が主なテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、青月の衣装が開放されます。 [チャプター6.青月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 月光の欠片を探してずっと……ずっと進み続けた。 見知らぬ男は「記憶をなくした」という意味の分からない言葉だけを残して姿を消した。 私が知っている月ではないかもしれないとは、一体どういう意味なのだろうか? 月光の神殿を通過して!あの地に向かわなければならない…! ① 神殿が主なテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、蒼月の衣装が開放されます。 [チャプター7:蒼月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 神殿は崩れ落ち、月の女神は闇に葬られた。リンは何度も振り返りつつも、その歩みを止められなかった。 リンは月光を取り戻すほどだんだん明るくなったが、それに反して彼女の心に差す影はより濃くなっていった。 疑惑は謎に包まれたまま、膨らむばかりであった。膨らむのは疑惑だけではない。 「リリーダ。」 繰り返しその名を呼ぶ度に懐かしさが潮が満ちるように押し寄せる。過去でも、その記憶の中でも、リンは独りではなかった。 数々の感情がぐちゃぐちゃに絡み合い、立ち止まりそうになるリンの歩むべき道を照らし導いたのは熱望ではない、渇望だった。 「誰か。」 リンは誰かに会いたかった。自分も知らない、自身の話をしたかった。 「リリーダ。」 初めて聞く名から感じる懐かしさ。滲む夢が覚悟となり、リンの背を押した。 ① 宇宙の海が主なテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、白月の衣装が開放されます。 [チャプター8:白月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 気がつくとリンは青く美しい星、アルフェルグにいた。 しかしアルフェルグの光は夜の魔力のせいでよどみ、かすんでいた。夜の魔の手は忍び寄る。そんな当然のことを、リンはその星に到着して新たに気がついた。 リンはショックを受けながらも自分のすべきことを忘れてはいなかった。 リンは孤軍奮闘し、ついにアルフェルグの主であるセイレーンを夜の魔力から解放した。光を取り戻したアルフェルグはキラキラと輝き、夜空の隅々まで明るく照らした。 リンはアルフェルグを見ながら、自分の月のことを考えた。一時は夜の魔力に飲み込まれ、夜空を照らすこともできず、力なく光っていた月を。 夜はいったいどれだけ多くの星を奪ってきたのだろう。いいや、奪っているのだろうか。セイレーンは自分を12星座のひとつだと言っていた。もしかしたらアルテミスは夜空の星座を解放してほしかったのかもしれない。 リンは自分の前にある道を想像し、はじめて夜の暗い欲望を肌で感じた。その欲望はとめどなくあふれ、消え去らないということも。しかし… 夜は自分の欲望のためならなんでもする存在だった。セイレーンの歌さえも、夜にとっては利用対象にすぎなかった。リンはセイレーンについてよく知らなかった。セイレーンの歌は美しいものだと思っていた。 やはり夜をそのままにしておくわけにはいかない。リンは覚悟はより一層深まった。 しかしリンは、心の中に暗い何かが湧き上がっていることに気がついていなかった。 ① 白い雪原がテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、聖月の衣装が開放されます。 [チャプター9:聖月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 雪に覆われた高原と険しい山脈が広がる地、ハマル。 かつては青々とした惑星だったハマルは、音でさえも飲み込んでしまう雪の中で沈黙を貫いていた。 リンは数多くの夜の魔物たちを倒していき、その時にハマルの黄金の王「シーレーノス」と出会った。 シーレーノスはすでに夜の魔力に支配されていた。それでも彼は王としての威厳を示し、リンの前に立ちはだかった。 シーレーノスの暗く輝く瞳がリンを見つめていた。リンにできることはただ一つであった。 長い戦いの末、リンはシーレーノスを解放した。シーレーノスは最期の瞬間、すがすがしい表情でセイレーンの名前を詠んだ。 セイレーン、そしてシーレーノス。兄妹であった二人は、一緒に過ごせる美しい未来を夢見ていた。 しかし、悲劇は突然訪れ、セイレーンは夜の魔力に侵された。 夜に染まったセイレーンを見つけたシーレーノスは、なんとしてでも彼女を助けようとしたが、ついに自身も夜に侵されてしまった。 すでに精神が堕落し、沼に落ちてあがいていたが、 シーレーノスは一瞬たりともセイレーンを忘れることはなかった。 二人の過去を確実に知っているわけではなかったが、両者とも救えなかったことについて、リンは心を痛めた。 目をつむってハマルを去り、次の目的地へと向かった。 遠くから見るハマルは、解放の喜びを味わうかのように明るく輝いていた。しかし、リンの目には、その光が力なく見えた。 夜がこの宇宙に残した傷は、あまりにも深く、その痛みをくみとることすら辛かった。 ふとリンは、自分の心臓が荒く鼓動を打つのを感じた。今まで感じたことのない負の感情に、リンは困惑した。 リン、憎悪に飲み込まれてはいけない。 突然思い出したその一言。リンは冷静になり、自分のするべきことを思い出した。夜を倒し、まだ苦しんでいる多くの惑星を救うこと。 内面に落ちる影を救いとる光とともに、リンは歩いていく。 ....だが、最後に思い出したあの一言の声の主は誰なのだろうか。 ① 神殿が主なテーマです。
https://w.atwiki.jp/bayonetta/pages/81.html
チャプター攻略 オートマチックモード(VeryEasy, Easy)を使えば誰でもクリア可能ですので、一度クリアするまでは見ないことをオススメします。 基本的には難易度ノーマル以上での内容となっており、アルフヘイム、ウィッチハートのかけら、魔女カラス等はイージー以下では出現しません。 特殊Verseは普通にルートを進んでいくだけでは発生しない隠しVerse。来た道を戻る等の条件を満たす事で発生。 ノーマルをプレイしていて難しすぎると感じたなら、難易度をイージーに設定し、装備メニューからアクセサリー「永遠なるマリオネット」を装備解除、オートマチックモードをオフにした状態でプレイしてみて下さい。 または難易度イージークリア特典を活用のこと。 また、前回のチャプター終了時の魔力を引き継ぐので、ボス戦の前などに魔力を回復しておくと、最初からプーリーの蝶などを使用できます。 ※編集内容は随時更新・訂正されます。 セーブデータについてオートセーブ セーブスロット 実績/トロフィー関連 アワード計算式チャプター評価の例 RECORDS OF TIME 魔女狩り PROLOGUE 序章 CHAPTER 01 天使の住む街特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 03 燃える大地特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 04 四元徳「勇気」 CHAPTER 05 失われた聖地特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 06 天国門オデット入手 攻略 特殊Verseプラチナ向け 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 07 四元徳「節制」攻略 CHAPTER 08 ルート666 CHAPTER 09 神域~時の記憶~キルゴア中佐入手 攻略 特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 10 神域~星の海~特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 11 四元徳「正義」 CHAPTER 12 割れる空特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 13 四元徳「知恵」 CHAPTER 14 太陽の島 CHAPTER 15 真実への塔特殊Verse 魔女の棺 魔女カラス CHAPTER 16 ルーメンの賢者 EPILOGUE 鎮魂歌 ロストチャプター エンジェルスレイヤー セーブデータについて オートセーブで直近のプレイデータを1つ自動的に保存しているため、1人で普通に一本道でプレイしている分には特にセーブ等は意識しなくてOK。 その他にチャプター開始画面上から個別にセーブ・ロードも可能。 また実績/トロフィー解除の情報も記録されるが、こちらは本体側のシステムデータとなるため別扱い。 オートセーブ 直近のプレイデータを1つ、テンポラリとして自動的に保存し続けている 各チャプター内にはチェックポイントが設定されており、通過すると画面右下に「Saving...」と表示され、オートセーブされるリトライ画面、またはタイトル画面から「コンティニュー」を選ぶとそのチェックポイントから再開できる チェックポイントは主に仕掛けの操作、シーンの切り替え、ムービー、イベント、QTEの発生等に設定されているチャプター内のゲイツ オブ ヘル、アルフヘイムから出る際にもオートセーブが行なわれる 大ボス戦のみのチャプター等、1つしかVerseがない場合でも戦闘の区切りがチェックポイントになっている スタートメニューから「タイトルへ戻る」を選ぶと、チェックポイント以降のプレイデータを破棄しタイトルに戻る スタートメニューから「チャプターメニュー」に移動する際にもオートセーブが行なわれるチャプター内チェックポイント情報等は破棄され、チャプター開始画面からの再開となる アルフヘイムは、戦闘終了する→Verse評価が出る→アルフヘイムを出てオートセーブされる、までの間で「チャプターメニューに移動する」、「タイトルへ戻る」等すると、アルフヘイムクリア判定、アイテム取得判定、実績解除判定の関係が複雑になるので注意一旦アルフヘイムを出てしまえば間違いない セーブスロット スロット数は30個 チャプターメニュー上から手動で任意にセーブ・ロード可能 スロット選択カーソルが常に一番上に来る(直近データの位置に自動で来ない)仕様のため、クリア後ニューゲーム等でデータを複数作っていると、誤って上書きして一番大事なデータを消してしまいやすいバックアップとして1つのデータを複数箇所(05あたりの位置や一番下等)に保存しておくことを強く推奨 実績/トロフィー関連 実績/トロフィーの解除はプレイヤーのアカウントごとの管理となるため、上記のセーブデータとは別扱い例えば1周クリア後に、引継なしで新たにニューゲームとして始めたデータでプレイしている最中でも、そのプレイヤーは既に解除済みと見なされる アワード計算式 各Verseには獲得コンボポイント評価、クリアタイム評価、被ダメージ量評価、と3つの評価項目について規定値が設定されており、Verse終了時にプラチナ~ストーンまでの5段階メダルで評価が行われる。 この3つのメダルには内部的にポイント(以下ptと表記)が設定されており、3つのptの平均値(四捨五入)によって、プラチナ~ストーンにピュアプラチナを加えた6段階のVerseメダル評価が行われる。 同様にVerseメダルにも内部的にptが設定されており、チャプター終了時にはチャプター内の隠しVerse、アルフヘイムを含む全Verseでの評価平均値が算出される。 チャプター内でのアイテム使用や、死亡時のコンティニュー実行にはペナルティとして内部的にマイナスptが設定されており、チャプター終了時にドクロマークとして表示される。Verse評価平均値からドクロマークpt分をマイナスした値によって、ピュアプラチナ~ストーンまでの6段階でチャプターアワード評価が行われる。 戦闘評価項目 項目メダル評価 3項目平均値 → Verseメダル評価 チャプターアワード評価 Verse1 獲得コンボポイント~ポイント以上 プラチナ 4pt~ストーン 0pt 4.00pt → ピュアプラチナ 5pt3.99~3.50pt → プラチナ 4pt3.49~2.50pt → ゴールド 3pt2.49~1.50pt → シルバー 2pt1.49~0.50pt → ブロンズ 1pt0.49~0.00pt → ストーン 0pt 各Verse評価平均値-ドクロマークptが5.00pt ピュアプラチナ4.99~3.50pt プラチナ3.49~2.50pt ゴールド2.49~1.50pt シルバー1.49~0.50pt ブロンズ0.49~0.00pt ストーン クリアタイム~分~秒未満 同上 被ダメージ量~値未満 同上 Verse2 … Verse3 … Verse… … ピュアプラチナのみ算出後のptが、Verseでは4.00pt、 チャプターでは5.00ptが条件。 早い話、 全Verseでピュアプラチナ獲得(コンボとタイムがプラチナ、かつノーダメ)、その上ノーデス・アイテム使用なし でないとチャプターアワードはピュアにならない。 マイナスpt ドクロマーク対象アイテム(対象行為) -1.0pt レッドホットショット、コンティニューの実行 -0.6pt メガロリポップ (イエロームーン、ブラディローズ) -0.4pt メガロリポップ (グリーンハーブ、パープルマジック)、魔笛 -0.3pt ロリポップ (イエロームーン、ブラディローズ) -0.2pt ロリポップ (グリーンハーブ、パープルマジック) 概ね マイナス1pt=ドクロ1個分 として表示される。1個に満たなくてもマイナスされるので注意。 平均値算出後のマイナスとなるため、チャプター全体にまたがる大きな負担になる。 チャプター評価の例 難易度 Normal 序章(全2Verse)をノーデス、アイテム使用なしで以下の結果の場合 戦闘評価項目 項目メダル評価 3項目平均値→ Verseメダル評価 チャプターアワード評価 Verse1 獲得コンボポイント12736 ポイント プラチナ規定値 6500 以上→ コンボプラチナ 4pt (4+4+0)/3=2.67→ Verseゴールド 3pt (3 pt+4 pt)/2- 0 ドクロpt=3.50 pt→ プラチナアワード クリアタイム3 41 プラチナ規定値 4 00 未満→ タイムプラチナ 4pt 被ダメージ量1800 ブロンズ規定値 1500 未満→ ダメージストーン 0pt Verse2 獲得コンボポイント3442 ポイント プラチナ規定値 2660 以上→ コンボプラチナ 4pt (4+4+3)/3=3.67→ Verseプラチナ 4pt クリアタイム0 58 プラチナ規定値 1 20 未満→ タイムプラチナ 4pt 被ダメージ量300 ゴールド規定値 500 未満→ ダメージゴールド 3pt RECORDS OF TIME 魔女狩り べヨネッタとジャンヌの協力プレイ戦闘イベント 操作可能だがHPゲージなし、ウィッチタイム(WT)なし、トーチャーアタックなし、Verse評価、チャプター評価なし実績/トロフィー「ウィケッドウィーブ使い」の解除も可能 PROLOGUE 序章 PROLOGUE 序章 攻略 CHAPTER 01 天使の住む街 CHAPTER 01 天使の住む街 攻略 ビラブド 1体目背中の赤い玉が弱点なのでそこを狙う フォルティトゥード(過去)炎弾・首突進をかわしウィッチタイム(WT)中に攻撃 橋戦(ビラブド 2体目)しばらくすると橋ごと投げられる。その後即死クイックタイムイベント(QTE)あり。 ウィッチハートの欠片 ゲイツ オブ ヘル入口のあるホールのテラスにウィッチハートの欠片 ビラブド後の建物2階部分のタルの付近にウィッチハートの欠片 ムーンパールの欠片 チャプター開始直後の駅内にて、二階のベンチを全て破壊すると電車が出発、その際電車に乗っていると1万ヘイロウ手に入る。電車の去った跡にムーンパールの欠片 特殊Verse Verse3 アルフヘイム水を渡り、エレベーターを起動させたのち鍵のあった場所まで戻る Verse5 Verse4終了後、エレベーターの地点まで戻る 魔女の棺 壊す扉の先すぐの穴の下 噴水広場の右側建造物近く 魔女カラス ノーマル51:Verse4 の広場直前の水場の上 52:Verse6 終了後攻撃してあける扉の先のすぐ右の柵 ハード69:Verse2 終了後、リフトを上がってきて左側にある茂み 70:Verse4 噴水広場から次のマップへ続く扉少し手前の左上の屋根 ∞クライマックス87:スタート地点をまっすぐ進んだ先 88:Verse4 噴水に降りる前の階段右側の街灯 CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド CHAPTER 02 奇縁の街ヴィグリッド 攻略 Verse9で作る橋は2周目以降であれば、ビーストウィズインかクロウウィズインでも渡れるため作動させなくてよいが、1周目でも、二段ジャンプ+空中スティレット連発で渡れる。 ボス戦ラストにクイックタイムイベント(QTE)。□orxボタンタイミング押し。失敗すると即死。意外とタイミングがシビアなので注意。 ウィッチハートの欠片 回想のジャンヌ戦後、壁を歩く場所にある石造を壊すとウィッチハートの欠片 最初にビラブドが出現する広場中央の階段を登った先にある建物内の右上方向にウィッチハートの欠片 Verse9後に作る橋の真後ろのベランダの木の上にウィッチハートの欠片 特殊Verse Verse5.アルフヘイム列車が突っ込んできた場所。炎の爪装備で、WT中空中P&長押しを弱点に数発当てる、装甲壊れたらキックで適当に Verse6.アルフヘイム燃える列車に向かって左上にある渡り廊下 Verse8.アルフヘイムVerse7終了後、街の入り口まで戻る 魔女の棺 最初の広場右 電車燃えてるあとの広場左 電車燃えてるあとの広場右 WTして作る橋のそば 魔女カラス ノーマル53:Verse2の後、街に入ってすぐにいるカラスの群れの中 54:ボス戦前、教会手前にある左の街灯の上 ハード71:Verse2の次、WT中に駆け抜けるマップ入ってすぐの左壁の上 72:WTで橋渡ってすぐの右の草むら ∞クライマックス89:Verse3の広場。階段を下りて真っ直ぐ行った所にある柱に囲まれたショーウインドウの最奥、シャッターの閉まった場所の上の壁面 90:バスが突っ込んで炎上している左上の小さな渡り廊下(アルフのある場所)左の屋根 CHAPTER 03 燃える大地 CHAPTER 03 燃える大地 攻略 ここから難易度が跳ね上がる。 とにかく燃えてる天使どもがウザい。近接を仕掛けると炎でダメージを食らう。 (WT中は炎ダメは返ってこないが、地形の溶岩に当たると強制終了) 車は結構使えるのであれば投げつけよう。 ドゥルガーの炎属性なら普通に攻撃可能。また足にも装備すると燃えてる地面も歩ける。 (歩行についてはオデットでも可) ウィッチウォークで街路を走り、時計塔を登りきるとQTE(アクション)。 フェアネス2匹と戦闘終了後、バスから脱出するときQTE(アクションボタン連打)。 壊れた橋の次の橋は急いで渡る。最後の行き止まりは少し待つとQTE(ジャンプ)発生 フェアネス 強敵。最初は1匹だが、後から2匹同時に出現する。 噛み攻撃は予備動作が分かりづらく、避けづらい。(口から火が一瞬出るようなエフェクト) 無理に攻めずこまめにダッヂオフセットを絡めて攻撃するのが一番安定する。 咆哮を喰らうとこちらがよろけ状態になり、その間に距離をとり飛びかかり攻撃をしてくる。 すぐにスティックを動かし、よろけから回復したら回避しよう。 このとき右スティックでフェアネスをフレームアウトさせておくと攻撃されない。 ウィッチハートの欠片 光の楽園、砂時計を入手できるオブジェの右奥 特殊Verse Verse2.アルフヘイムVerse1クリア後、順路逆方向の階段の上にあるゴミ箱を壊すと、日陰にベンチが2つ並んでいる場所に出現する Verse5.アルフヘイムチャプター2で橋を作った場所の後ろのベランダ Verse10.アルフヘイム光の庭園のスタート地点から水辺に降りて右前方向 Verse11.アルフヘイム砂時計を使った後、道を戻る PKPや空中PPPKKKを使う? 魔女の棺 最初の広場右 2つ目広場左 2つ目広場右 地下に着いたあと真後ろへ行く 壁走りで登る道と反対方向 壁登ったあと目の前のでかい岩の裏 魔女カラス ノーマル55:最初のエリア、開始時の位置から見て左手沿いに進んだ先の窪み 56:最後の階段途中 ハード73:Verse5 チャプター2でアルフとWTで渡る橋があった場所すぐ奥側の枯れ木の下 74:砂時計がある空間へ向かう門の上 ∞クライマックス 91:砂時計が埋め込まれている壁の裏側 92:最後、コロシアムに続く坂道の途中横倒しになった柱の裏 CHAPTER 04 四元徳「勇気」 CHAPTER 04 四元徳「勇気」 攻略 フォルティトゥード戦 今回の戦闘ではベヨネッタは本気モード(服の袖を形成していた髪を戻し、長髪をなびかせている)になっており、全ての通常攻撃にウィケッドウィーブが発動する。 CHAPTER 05 失われた聖地 CHAPTER 05 失われた聖地 攻略 蛇とジャンヌ戦。 途中QTE入るが、レバー倒したままジャンプしていればOK 蛇は、遠距離と近距離を使い分けよう。 最後にビーストウィズインアンロックイベント 特殊Verse Verse3.アルフヘイム双子を倒してからスタート地点に戻る Verse8.アルフヘイムVerse7終了後、一番下に降りる ムチの空中P長押し&踏みつけジャンプ Verse10.アルフヘイム塔の外に出たら道を降りる 剣でウィッチタイム中に居合い最大溜め(P長押し) Verse13.二匹目の蛇を倒した後、一匹目の蛇と戦ったところへ戻る 魔女の棺 ハーモニー戦がある広場 ゲイツオブヘルの左側 蛇の螺旋途中の池の中 インスパイアド1戦目後の塔の中 魔女カラス ノーマル57:Verse4終わってすぐ右、夜に変える装置の反対側 58:一匹目の蛇を倒した後の渡り廊下 ハード75:チャプター開始地点の真後ろ 76:蛇の螺旋路を登る途中の休憩所の柵付近 ∞クライマックス 93:夜にする装置動かして落下した広場の階段近くの石塔の上、ガーゴイル壊して足場からジャンプ 94:Verse8アルフヘイム内、橋の右側 CHAPTER 06 天国門 オデット入手 開始時の後ろの魔女の棺 前半蛇2匹戦うとこで下の水エリアに降りた左側の石ころの山裏側の魔女の棺 ジョイ戦後に欠片を取得 攻略 CHAPTER 06 天国門 攻略 セレッサ登場。初回無傷で守れば実績解除。 後に天使と戦うことになるが、現世に居るため攻撃が通じない。 物を使って対処。 オススメは街灯を持ってのK攻撃。 Pだと大振りすぎて隙が大きいが、Kなら隙が少ない。 ビラブド追っかけからフェアネス&フィアレス戦まで セレッサがダメージを受けても評価に影響なし ビラブド戦 攻撃パターンが変わっている。 エロス対決 後にベヨネッタのそっくりさんが現れる。ビームかわしたらビーストウィズインで追っかけよう エロスイベントの後 ジョイ登場。 ビームが厄介。魔力に余裕があるならトーチャーでイカせてあげよう。 特殊Verse Verse4.アルフヘイムVerse3終了後、水辺まで戻る プラチナ向け Verseが少ないため妥協できない。 プラチナ当たり前でゴールドは取らないように。 槍トラップ後のVerseはコンボが稼ぎにくいのでなるべく天使武器で。 道中のトラップは蝶アクセで対処 魔女の棺 スタート直後真後ろ 最初に壊す鉄格子の左上 インスパイアド2体と戦う場所に入って左下の岩の中 ジョイ戦後の石板後ろ 魔女カラス ノーマル59:チャプター開始直後の左側の手すりの上 60:透明ビラブドを抜けた先、ゲートの少し手前左側 ハード77:Verse4のアルフ内の橋の左側の手すり 78:Verse9クリア後、出口のゲートに向かって左手側 ∞クライマックス 95:水晶像がある場所。噴き上がる水を正面に見て、右側の壁 CHAPTER 07 四元徳「節制」 攻略 戦闘開始前、フェアネスの石像に座ってテンパランチアの演説を聞くシーンでロリポップ演出。 テンパランチア戦 第一・第二形態は足場をつかんだ指を攻撃する。飛び道具攻撃はベヨネッタ狙いと足場狙いの2種類がある。足場を壊してきたら程よい所で画面手前に移動してジャンプで新しい足場に飛び乗る。 段階移行時には力を貯めてパンチしてくるので△+○入力で回避し、手の上を走って肩の方に進み裏側の赤い弱点を攻撃する。青い棘や、衝撃波を出してくるのでかわしつつ殴る。青い棘は攻撃することで破壊可能なので、ジャンプ攻撃で消せる。弱点を破壊するとクライマックス後に形態変化。 両腕を破壊するとボス胴体に乗り体に散りばめられた弱点を壊していく。(難易度により数が変わる) 全て壊すと顔との戦闘になる。口をあけて竜巻を発生させる。口をあけたら回避すればOK。離れてしまえば当たらない。コンボつなぎはスカボロなどで。 上を向き自分狙いの光を多数降らせる。タイミングよく回避連打。上を向くので予備動作はわかりやすい。左または右へ回避しながら逃げると避けやすい 下を向き回転しながら巨大ビーム目の前が安地に見えるが口から出ている触手に触れるとつかまりアクションに移行する。巨大ビームはWT可能。 CHAPTER 08 ルート666 CHAPTER 08 ルート666 攻略 ハイウェイ。 Verse1にいるラッパ持ちのアフィニティはWTで攻撃を跳ね返すか、車上を渡って直接攻撃しにいこう。 アイレニック登場ムービー直後QTE(ジャンプ)。 あとは突っ走る。 敵の攻撃や燃えている車にあたるとダメージを受けるが、一般車両には接触しても問題ない。 トンネル内の隔壁や横転した車、敵の攻撃は回避ボタンで避けよう。 ビラブド地帯のアーチを通ると対向車線へ行ける。 対向車線には敵が居ない。ただし他の車と衝突すると問答無用で即死。 危険すぎるのでネタプレイがしたいのでもなければ早いとこ元の車線に戻るのが吉。 最後のブレイブス戦ではWT不可のため、悪因悪果の数珠を装備しているとかなり楽。 ウィッチハートの欠片 Verse3.ビラブドのいる橋の右アーチを走行するとウィッチハートの欠片 Verse4にて、右側がコーンで阻まれている所に突っ込むと分岐し、ウィッチハートの欠片 CHAPTER 09 神域~時の記憶~ キルゴア中佐入手 チャプター初め(体験版の噴水ステージぽいとこ)太陽のマークの壁壊す キンシップ撃破時 キンシップ戦後のゲイツオブヘルの所、最初の光の帯を途中でジャンプで降りて進んでいくとある太陽マークの壁を壊す。 攻略 CHAPTER 09 神域~時の記憶~ 攻略 落下のツタは実績に関わる。Xor□の銃アクションを使えば簡単に達成する事が可能 キンシップは乗り込んで核を攻撃 ゴーレムはWTを上手く使って核を攻撃。クライマックスはシュール ウィッチハートの欠片 ゴーレム終了後左の階段の先にウィッチハートの欠片。 特殊Verse Verse2.アルフヘイム来た場所から左奥の扉を破壊する。絶望の眼差しを使って敵を挑発状態にしベヨ本体から離れて戦うと、敵はすべて霊体ベヨのほうに集まってきてベヨ本体には攻撃をしてこないため幾分か楽。 Verse7.アルフヘイム船×2撃破後、動かなくなった船にのり、画面外にクロウウィズインで飛ぶ Verse9切れ目のある動く黄色い足場の下にある足場へ降り、石像を壊していく(チャプター1におけるVerse7~8のエリア) Verse11.アルフヘイムゴーレム撃破後、触手を抜けて落下してきた地点まで戻る 居合いでどうにか 魔女の棺 噴水広場へ降りる最後の足場から見て左のほう 噴水広場右の太陽のマークの壁の中 鍵の部品を集める広場中央 鍵の部品を集める広場 部品5つ集めた後に進んだ場所 キンシップ2体倒した先左 ゲイツオブヘル目の前の道の奥の太陽のマークを壊す ゴーレム戦後左の階段 魔女カラス ノーマル61:Verse1の広場の柵の外。チャプター1における順路側から見て右手側。 62:欠片になった鍵を箱から取り出す広場、鍵を差し込む像の左手下 63:ゴーレム戦後の左の階段の魔女の棺の近く ハード79:Verse4直前の広場に入ってすぐ左手の柵の上 80:ジョイx3と戦った先。光る道を渡らずに飛んだ先、石造を壊し天使と戦える場所 ∞クライマックス96:Verse6終了後、アルフヘイム側に残っているキンシップの船尾 97:Verse8ジョイ戦後、向こう岸に飛び移ってトンネルを抜けて上方の壁面。 CHAPTER 10 神域~星の海~ CHAPTER 10 神域~星の海~ 攻略 キンシップのミサイルは回避してWTを発動させてからXor□の銃撃で打ち落とすと楽 乗り込んで攻撃するときは他の船からの攻撃に気をつけよう グラシアス&グロリアス戦では回避からのWTが発動しない 悪因悪果の数珠、マハーカーラの月を使うと倒しやすい 特殊Verse Verse3.アルフヘイム町を回転させる場所で、時計回りに回転させる Verse9.アルフヘイム針地帯を一旦抜けた後スタート地点に戻る Verse10.ゲイツオブヘルへの入り口正面の壁を壊すと見える足場。クロウウィズインで飛ぶかビーストウィズインで大ジャンプ。 魔女の棺 回転させる町の渡り廊下の上。チャプター2のVerse6があった場所。 広場を右回りで回転させて行ける場所 キンシップを三体倒した先の足場。 上記の足場からキンシップ側に対して左を見渡すとさらにもう一つ足場があるのでクロウウィズインで飛んでいく。 Verse10の場所。ゲイツオブヘルの目の前の壁を壊したその先の場所。 魔女カラス ノーマル64:歯車を4つはめて街の広場を回して通路を繋げた後の、ビーストジャンプ後の通路の左手すり 65:Verse8の前、とげのついた植物っぽいものがわらわらいる通路の右手側最後のあたり ハード81:Verse5の広場に入ってすぐ左手側 82:Verse11の広場、右手前の高台真ん中辺り ∞クライマックス 98:Verse2終了後、グラシアス&グロリアス戦に後に倒した場所(注ポールを回すとからす消滅) 99:Verse10(ゲイツオブヘルの前の壁を壊して飛んでいった先)終了後、その場所に現れる CHAPTER 11 四元徳「正義」 CHAPTER XI 四元徳「正義」 ユスティジア戦前の雑魚戦も含めて単独のVerse、チャプターとなっている。 ユスティジアの触手攻撃は回避しにくい厄介なものが多く、外見的にもさっさと終わらせてしまいたい。 触手攻撃の前兆の発光を見逃さないように。 CHAPTER 12 割れる空 CHAPTER XII 割れる空 前半はショートカットできるVerseが多く、飛ばせばすぐにVerse8まで進める。 Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。 後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。 セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。 特殊Verse Verse3Verse2終了後、Verse1スタート地点の足場まで戻る Verse4 アルフヘイムVerse3終了後、スタート地点に出現 Verse6Verse5の円盤の足場から、左のプロペラエンジンの中に入る Verse7 アルフヘイムVerse6のプロペラエンジン内の一番奥Verse6中に敵の攻撃(または時の腕輪を使用)→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく。プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、帰りは壊しながら戻ればOK。キルゴアK長押しなら2発で壊せる 魔女の棺 Verse1、スタート直後、金網を回り込んで右 Verse1、スタート地点から少し進んだ通路の左、壊れて半開きになった壁の中 Verse1、その先、横から壁を破壊される所の目の前、戦闘のある場所 Verse2、戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って右側上部のデッキ 魔女カラス ノーマル66:Verse1 区画の一番奥、扉の手前階段下の箱の中 ハード83:Verse2終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って左側上部のデッキ(魔女の棺とは反対側)上の箱の中 84:Verse7 アルフヘイム内、橋の右側の手すり ∞クライマックス 100:Verse4 アルフヘイム内、橋の左側 CHAPTER 13 四元徳「知恵」 CHAPTER XIII 四元徳「知恵」 海上で波乗りしながらのサピエンチア戦。 四元徳戦の中では攻撃がわかりやすく最も戦いやすい印象を受けるが、飛び込み中にダメージを与えられない点と、渦の中で距離を離される部分がウザい。 ファンタズマラネアさんの勇姿を目に焼き付けておこう。 CHAPTER 14 太陽の島 CHAPTER XIV 太陽の島 Verse1、Verse2はシューティングゲーム形式。 スペースハリアー+アフターバーナー風、と言ってもわからない人の方が多いか。 Verse1、Verse2でプラチナ評価を取れれば、実績/トロフィー「撃墜王」解除。 Verse3はジャンヌとの最終戦。 ウィッチハートのかけら Verse1 ミサイル上の通常戦闘の際、アプラウドをTAで倒すと出現 Verse2 ミサイル上の通常戦闘の際、アプラウドをTAで倒すと出現 CHAPTER 15 真実への塔 CHAPTER XV 真実への塔 WTが極めて発動しにくい黄金天使と大型天使のオンパレード。 砲台を使った射撃はまたしても上下反転なのでオプションから確認。 難所は女神像の所の消えるパネル床。待てば復活するので、ゆっくり確実に進む。 最後のプルーデンス戦後の爆発炎上は巻き込まれたらゲームオーバー。 特殊Verse Verse1スタート地点、目の前の犬の石像を壊す Verse4Verse3終了後、次の部屋に向かう廊下の途中、双子の石像を壊す Verse9 アルフヘイムVerse8終了後スタート地点まで戻り、開始時から見て右手(戻って来た時からは真正面)の柵を飛び越え、奥にある通路へ渡る Verse11屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア Verse12消える床の中間地点の大きな足場まで登ると天使が出現。倒して別の足場に移動すると残りが出現する。 魔女の棺 Verse1、スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先 Verse10、ゲイツオブヘル近く、浮遊プレートに乗らずに右奥へ進む Verse10、屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア(5時の位置) 回転スイッチで消えるパネル床を起動後、一番上まで登った先、出口ゲートの隣の足場 そこから浮遊プレートをジャンプで渡り、円筒部中央に浮いている足場の上 魔女カラス ノーマルVerse1、スタート直後、右に向かい柵をビーストやカラスで飛び越えた先、行き止まりの天井近く梁の上 Verse10、屋上の回転スイッチのある円周部の反対側、穴(スイッチのある位置を時計の12時の位置とすると、5時と8時くらいの位置)から下りた下のフロア、小さな長方形の檻のような箱の中 ハードVerse8後、最初のエレベーター前の小部屋の隅 落ちる床地帯を登りきるとある足場の一つ ∞クライマックス Verse10、回転式のスイッチでリフトを起動させる場所に上る直前の場所、暗がりの角にカラスの入っている箱がある CHAPTER 16 ルーメンの賢者 CHAPTER XVI ルーメンの賢者 ストーリーの核心となるムービーとバルドル戦。 人型ボスのため他の大型ボスのような派手な展開にはならないが、攻撃が多彩でスピーディー。 とは言え、剣攻撃とレーザーに気をつけていればさほど苦戦はしない。 クライマックスでは口紅弾の軌道を操作して、ガラスを避けながらバルドルの額に命中させる。 EPILOGUE 鎮魂歌 EPILOGUE 鎮魂歌 期間限定で「あの人」が操作できる。基本操作は変わらないが、挑発や武器など細かな違いも。 Verse1~3はバイクステージ。 Verse6ではベヨネッタに交代しいよいよラスボス戦。 場面転換や厄介な攻撃が多いので、初回プレイ時はじっくり取り組もう。 ロストチャプター エンジェルスレイヤー 天使と連戦して最奥を目指す、純粋に戦闘を楽しむためのチャプター。 条件を満たす事でチャプターとして出現し、挑戦が可能に。 詳細はエンジェルスレイヤー参照。 名前 コメント ↓の続き。ちなみに難易度はイージー。これでクリアできないとか私マジゲロカスゲーマーだわw -- 名無しさん (2014-10-05 12 35 31) ch2のQTEでいつも死ぬ。死にたい -- 名無しさん (2014-10-05 11 18 20) この前ノーマルクリアしたばかりでここに来てみたら、ハードや∞クライマックスの話を普通にしてるのでクラクラしてきた…。ウチのベヨネッタさんは回避コマンド入力ミスや戦闘で普通にバタバタ死んでます…。 -- 名無しさん (2012-10-03 16 04 22) ありゃミサイルっていうより弾のような・・・ おとなしく真っ直ぐ動いてりゃ飛んで来る。動き回ると飛んできてるのが目に入らない或いは見当外れのところにとんでいくから -- 名無しさん (2010-04-16 01 34 41) 俺もなのですが、エピローグのVer1のキンシップでどうしてもWT発動できません。ミサイルが飛んでこないのですがどうしたらいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-14 22 39 24) チャプター7のテンパランチア戦で、弾攻撃を全てマハカーラで弾くとすぐ魔力が溜まるので、時の腕輪とか使って一気に倒すと楽。 -- 時守 暦 (2010-02-18 00 11 46) クルセドラってどこにあんの? -- 名無しさん (2009-12-14 21 50 37) CHAPTER 16の口紅弾は「クライマックス」と書くより「ラスト」や「シメ」と書いたほうがいいのでは? -- 名無しさん (2009-12-13 06 23 33) WT無しでプラチナ出したよ。コツはキンシップ出たら動かないでKPボタン交互連打、ミサイルでも極力動かないで連打、ビームは右に避けたら即連打 これでコンボ280はいく -- 名無しさん (2009-12-11 18 38 42) どうしてもゴールドになっちゃうんですよね 動画とかで見たんですけどWT発動するためのミサイルも飛んでこないですし… -- 名無しさん (2009-11-29 00 12 58) WT発動しなくてもピュアとれるよ -- 名無しさん (2009-11-28 23 45 27) エピローグのVer1のキンシップでどうしてもWT発動できないんですがどのタイミングで発動できるんですか? -- 名無しさん (2009-11-27 03 08 54) 皆さんありがとうございます 30時間以上かけてようやくオールピュアプラアワ取れました ダッヂオフセットが苦手なもんで常に絶望装備だったから結構時間かかってしまいましたが おかげで次のstepに進めます -- 名無しさん (2009-11-25 18 43 46) 箱板でチャプター12のVar6は先にVar7のアルフヘイムに入るとクリアできない(全滅させてもリザルトが出ない、チャプタークリア後もリザルトは空欄になる)場合があります。ALLピュア等を狙う場合は先に全滅させておくほうがいいかも。 -- 名無しさん (2009-11-25 00 10 49) EPのVar1のプラチナはコンボ200以上が必要、連射で200いけばWT無くてもOK、参考までにコンボ207、タイム20.87秒、ノーダメでピュアです -- 名無しさん (2009-11-24 22 30 21) ありがとうございます ピュア取れました ジャンヌでのWTは諦めていたのでなかなか気付きませんでした 現在二時間かけてオールピュア取った所で地球に激突してしまい絶望感にどっぷり浸かっています -- 名無しさん (2009-11-24 01 55 38) エピローグのVer1は序盤とにかく連射、キンシップのレーザーでWT発動でWT中に連射で破壊でPureいけます、最初から最後まで繋がるかは運? -- 名無しさん (2009-11-23 22 03 25) 無限∞の惑星避けできないっす -- 名無しさん (2009-11-23 04 53 42) エピローグのvarse1のピュアプラチナが全く取れません 全ピュアプラアワ狙いなだけに最後でつまづいて気がくるいそうです どうやったらとれますか?あと残骸破壊も良ければお願いします -- 名無しさん (2009-11-22 23 52 54) チャプ9の連続WT実績に関する一言がおかしい。どこで狙うのかわかんないぞ。 -- 名無しさん (2009-11-07 19 57 57)
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/61.html
推奨レベル 43~60 Mission 1 Starktech on the Loose A.I.M. Weapons FacilityでStarktech Prototypesを破壊。 M.O.D.O.K.の目の前に設置されたA.I.M. Holo ComputerにStarktech Disruptor Virusをインストール。 Nick Furyに報告して完了。 Mission 2 Defeat the Intelligencia A.I.M. Weapons Facilityの途上で中ボスDoctor Octopus、Wizardを倒し、奥の大ボスM.O.D.O.K.を倒す。 Mission 3 Smash HYDRA! Mission 4 Hulkbuster Armory HYDRA Islandへ飛び、Security Systemを切り、Hulkbuster Armoryへ。 Madame HYDRAを倒し、Hulkbuster Suitsを破壊する。 Mandarin s Throne Roomへ突入。Mandarinを倒し、Nick Furyに報告して完了。 Mission 5 A Doomed World Latveriaへ飛び、Abandoned Shop、Empty Tavern、Ruined Cellarの三箇所でそれぞれMystic Nodeを破壊。 Castle Doomで途上のArtillery Cannonsを破壊し、Communications Jammerを機能停止していく。 最後にDoom s Throne RoomでDoctor Doomを倒して完了。 以前はここがストーリー上のラストバトルだったが、現在はこの後チャプター9に続く。 Mission 6 Doom s Lethal Legion Castle DoomでGhostと会話してスタート。 途上に三箇所に配置される三人のランダム選定のヴィランを倒す。 Mission 7 Secrets of Latveria Mission 8 Lingering Threats この2つはNPCと会話するだけの設定解説ミッション。 Secrets of Latveriaはヘリキャリアのインビジブルウーマン→タワーのマリアヒル→学園のマジック→再びインビジと面倒くさい。 クリア後要素 Mission 9 Unlock PvP Beta Test Mission 10 Victory Lap Mission 11 Claim Your Reward
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/36.html
推奨レベル 12~60 Shipping Yard 到着したらマーカーの示す方へ進み、道なりに進んで突き当りの出口から「Hood Sighting」へ。 Hoodの取引現場に突入し、ザコを倒し、現場を調べてからYardに戻る。 マーカーの示す方へ進み、突き当りの「Hidden A.I.M. Lab」へ 道中ザコ25体を倒す時限イベントと、ボスRhinoの部屋あり。 Hidden A.I.M. Lab ラボに突入し、途中にある装置をチェックし、最深部でミニボスを撃破。 出口が出現するので、「Industrial Yard」へ。 Industrial Yard(南部) マーカーの方に進み、レストランで新しいWPを確保して北部へ。 道中、AIMガンボットのミニボスとザコ35体を倒す時限イベントと、ミニボス戦のある宝部屋がある。 Industrial Yard(北部) マーカーに従い北上。「Secluded Constraction Area」でザコを倒し、タスクマスターの愉快なムービーを視聴して戻る。 再びマーカー方向に進行し、突き当りの「Taskmaster Institute」へ。 道中、ギャングを一定数倒す時限イベントや、市民救助のミニイベントあり。 Taskmaster Institute MAPを探索し、ボスのいる方向を探る。マーカーを見つけたらその方向に進み、ボス部屋へ。 ボスを倒したら出口から「Jersey Dock」へ。 Jersey Dock 新しいWPを確保し、道なりに進んで最深部の「Hood s Barge」からボスMAPに突入。 船内を進み、最奥でチャプターボスHood戦。倒したらタワーに戻り、ヒルに報告してチャプター2終了。 道中ミニボス戦付きの宝部屋あり。 以下、大規模アプデ前の情報 フィールドボス Storage Yard:Venom 以前は西の方に固定で発生していたが、現在はランダム配置に変わっている。 Constructions Site Rhino 予告動作からの突進を最初に使ってくるボス。即死注意。 ストーリーミッション Pursuing the Hood Jersey Docksに着くとスタート。 Storage YardでAgent Schecterに会う。 Construction SiteでMaggiaを襲撃。Cargo FreighterでThe Hoodを倒す。 タワーのMaria Hillに報告し、チャプター2終了 サイドミッション Experiment Q-36 Storage YardでA.I.M. Q-36 Robotics Labを探し、中でQ-36 Prototypeを倒す。 Residual Data Storage YardでExperiment Q-36クリア後に発生 恐竜ロボvsハンマーロボの現場を発見し、これを倒す あちこちに出現するモグラロボのチームを倒す Corrupt Containment Storage YardでResidual Dataクリア後に発生 雑魚シンビオートを15体倒すベノム出現イベント時に発生する他、宝部屋に出る事もある 傭兵チームを発見し、一定数撃破するMAP内ランダム発生に加え、コンテナブロック地帯に入ってすぐ辺りの少し高い場所に定点出現 傭兵Flap Jackを倒すコンテナブロック地帯の一際高い場所にいる Discover Industry City Patrol Construction Siteでレストランを見つけ、Captain Christian Holmlundからミッションを受け取るインダストリーシティモードに飛び、イベントWAVEを一つクリアして帰還。報酬を受取る Mysterious Old Video The Taskmaster s Lesson Jersey Docksでザコがランダムドロップするビデオテープを入手後、Constructions SiteにいるAgent Walshに渡す。愉快なムービーを楽しんだ後、ミッションThe Taskmaster s Lessonがスタートする。 Taskmaster Instituteに突入し、Taskmasterを倒し、Agent Walshに報告する。 Survey The Site Construction SiteでThe Taskmaster s Lessonクリア後に発生 Taskmaster Instituteの目の前辺りで発生する拉致現場で敵を倒す レストラン駐車場辺りに出現するBrunswick Bullを倒す MAP西端方面の宝部屋の前辺りに出現する敵チームを撃破し、市民をクリックして救助 MAP南端方面に出現するフードカート強盗を撃破する Cargo Claim Survey The Site完了後、Cargo Freighterで発生 エリア内で殴り合いの喧嘩試合を見つけ、敵を倒す フォークリフトを一定数破壊 船上でボスマーカー付きの恐竜頭ロボ(定期的にコンテナ内から出現)と、Stowaway Saul(最奥の船首に出現)を倒す アカウントミッション Secrets of A.I.M. タワーでNPCに話を聞くだけの設定解説ミッション。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46255.html
チャプター ■ チャプター:これが出た時または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままこれの下に置き、これの下にある裏向きのカードの枚数に応じて、これのCP能力を使う。自分のターンの終わりに、これの下に裏向きのカードが[n]枚以上あれば、これを破壊する。これが離れる時、これの下にある裏向きのカードをすべて、好きな順序で山札の下に置く。 CP1-(効果) CP2-(効果) CP3-(効果) 作者:天機 概要 グリモワールのみが持つ能力。 注釈文の省略のために本来「このグリモワール」と表記される箇所を「これ」と表記しています。 CP能力は開いた状態の本の上に数字が表記されたようなマークで、その数字がグリモワールの下にあるカードの枚数と合致していれば、その能力を使用できます。 [n]はCP能力の最大値と同じになります。 CP能力はテキスト量の問題もあり、基本的に3つまでです。 元ネタはMTGの英雄譚です。 カード指定除去で裏向きのカードの枚数が減り、自分のターンの終わりに[n]枚以下になった場合、破壊されません。 関連 グリモワール カードリスト:天機 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/techmemo/pages/15.html
概要 購入したDVDの映像を、ファイルとして落とし込む ※最終的には音声付き動画ファイル(avi、mp4など)にするつもりですが、今回はリッピングまで。 調べたこと DVD Decrypterを使うとできるらしいです。 現在、DVD Decrypterは公開停止になっている(法律上色々と開発が辛くなった模様)のですが、今でもダウンロード可能なサイトが数多くあるようです。 そのサイトに迷惑をかけたくはないので、ダウンロード可能なサイトはここには記しません。 実践 環境はXP Home SP3。インスコ作業は管理者権限をもったユーザで実施しています。 入手 本体 開発は終了しているので、最終バージョンである『DVD Decrypter v3.5.4.0』を使用します。 日本語化 日本語化工房-KUPよりダウンロード。 http //www.nihongoka.com/jpatch_main/dvddecrypter インスコ1:本体 すべてデフォルトのままウィザードを進行すればおk 「最新バージョンを確認するか?」との旨のダイアログが出てくるので、「いいえ」を選ぶ(これが最終バージョンなので) インスコ2:日本語化 本体インストール先を開く 通常はC \Program Files\DVD Decrypter。ドライブレターはシステムドライブになります 日本語化パッチ一式に含まれる『ddec3540_jp.exe』をそこに設置し実行 「正常終了」と出てきたらおk 動作確認 デスクトップにできているであろう、『DVD Decrypter』のショートカットをダブルクリックします。 起動し、日本語表示されていればおk。 設定変更 メニューバーのツールから各種設定を選び、各種設定ダイアログを表示します。 一般:マクロビジョン保護を除去 日本なんでリージョンコードは2です。 一般:標準出力先 専用フォルダを用意すべき。カスタムを選択し、そこを指定します。 IFOモード:起動時 『ストリーム処理を有効』をオンに。 IFOモード:オプション 『構造保護を除去』をオンに。要はIFO的なプロテクトを除去します。 ISO読み込みモード:オプション 『構造保護を除去』をオンに。OSがWinXPなのでファイル分割は自動のままでおk。 CSS:CSS検索サイズ 調べたところ、1000セクタくらいにしておいた方がよいらしい。 I/O:バッファサイズ これも調べたところ、メモリ容量の4割程度でよいそうです。 自分は2048MBなので最大値である256MBにしておきます。 レジストリ:シェル拡張 自分はシェル拡張は嫌いなので、チェックは両方とも外しておきます。 サウンド:オプション 夜にサウンドが鳴るとウザいので、どちらもチェックを外しておきます。 実行 DVDをドライブに挿す ドライブが複数ある場合、リストから対象のドライブを選ぶ 画面の下の方にある、リッピングを示しているような絵のボタンをクリック 5分7秒で終了しました。とりあえずリッピングおkのようです。 リッピングされたファイルについてはこちらのサイトが詳しいです。 DVDビデオディスクのファイル構造を知る あとはMPCにIFOファイルをドラッグ&ドロップすればおk。